Viper:2021.3.2 V2.0 进入第二阶段开发,以实现美术效果为主

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开始进入V2阶段的制作和学习。……之前的V1阶段,从8月开始到12月的学习,基本自己过了一遍功能,勉强学了一下编程,只能说了解吧。……对于关卡的流程,敌人的制作了基本的了解

游戏基础知识——毒

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但是“冰”“物理”等伤害类型最大的区别,也是毒属性伤害最大的特色,就在于“毒素”伤害基本都是一种以持续伤害为主的进攻手段……但是国内游戏中光著名的毒药就有孔雀胆、曼陀罗等,中毒甚至还分为尸毒、蛊毒等……六、“毒”与“疾病”的区别和几个朋友讨论过之后……,经过整理我们认为虽然在游戏里面“疾病”“毒”确实有不少相似之处,但是有的区别也非常明显:在游戏中

给猫看的游戏AI实战(一)Unity俯视角游戏初步

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现在Unity方面的教程视频可以说是汗牛充栋,为了找到特点的角度作者我也是煞费苦心。……normalized * moveSpeed;这一句对新手很不友好,可以解释为以下N句:// 获得输入的H轴和V……官网游戏开发技术交流群:610475807微公众号:皮皮关

orochi2k:开发日志#40 万圣节快乐!

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这里南瓜头、万圣节风格的椅子沙发,以及能够当床用的可以睡在里面休息的棺材。……上周我就接到了一个电话说个派出所的民警指控当事人寻衅滋事了,问我怎么。……就算口误,应当是治安管理处罚,那么除了罚款警告以外的行政处罚也应当由区县公安局才能做出

ZLM 工藝:《Blink 相機》 V1.3.0.0 更新預告

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這是 V1.3的宣傳視頻,會趕在steam夏季促銷(6月24日)前發佈更新,這張地圖獨立的通知以及導航系統……和V1.2相比,現在的相機最高移動速度比以前的最高移動速度上升了10倍,因此這次更新如此巨大的地圖,不用怕要飛很久

从脑洞到责任,去年铜奖游戏开发者带着新游戏又来了

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香港游戏开发者 Jacky 曹家,去年带着独自研发的《拔条毛》参加了 2018 年腾讯游戏创意大赛,……游戏通过寄一封给玩家的方式,鼓励大家去拒绝各种不良行为习惯。……比如我们一个游戏开发者群,在 3 年前我刚刚加那个群的时候每一次聚会只有五六个人,到今年的聚会每一次都会有差不多三十个人

灰色:幻影扳机第 5.5 章(Grisaia Phantom Trigger Vol.5.5)

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「Grisaia Phantom Trigger」是「グリザイアシリーズ」的创作者,原画“渡边明夫”剧本……Story: 无处可去的坂秋樱误打误撞来到了美滨学园任教。……“外面的世界好可怕”“我该怎么?”“我该怎么做才能原谅我呢?”“我到底做了什么?

感染屋敷(THE MADHOUSE | 感染屋敷)

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当他醒来时,他发现自己在一个废弃的房子的院子。在这个废弃的房子什么在等待着主人公?……■多种难度模式本游戏多种难度模式(EASY、NORMAL、HARD、MAD),这些模式在敌人的实力可供消费的物品数量方面有所不同……■语言切换的注意事项本游戏英语、日语简体中文版本

精灵之息:精灵之息开发随笔(4)

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《精灵之息》是一款在微小游戏平台上线的独立游戏,在微信里搜索《精灵之息》就可以直接体验游戏。……这周的数据上周的区别么……不行了,这个时候必须说一些安慰的话,或者找个打代码的来帮忙背锅了。……这是答案的,很明显,在社会主流认知,人数少的那一方是被关在笼子的人

杉果娘:【11月游戏推荐】我是个伞……反转了,我其实是个二次元。

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《真·女神转生V》。……: Aftermath)是一款非常标准的末日丧尸题材游戏,包含俯视角动作射击玩法、末日求生类型的资源管理元素一点点……虽说《剑/盾》缺斤少两的问题没少被玩家指责,但我还是觉得 GF 社很大的概率再给玩家整个图鉴不全的活

版本:Early Access


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